ЖеланияКорзина
+380 (67) 574-32-15показать+380 (67) 574-32-15+380 (66) 013-98-38
Контакты
BALKA-BOOK
Контактное лицо:
Менеджер
Телефоны:
+380 (67) 574-32-15показать+380 (67) 574-32-15 все+380 (67) 574-32-15 +380 (66) 013-98-38
E-mail:
Skype:
Адрес:
Украина, Харьковская обл., Харьков, Х на карте
График работы:
Пн-Пт 10:00 - 18:00 Сб, Вс 10:00 - 16:00 без перерывов;

3ds Max 2009/3ds Max Design 2009

Код: 1046
ОписаниеХарактеристикиПодобные товары
83 грн
Минимальный заказ: 0.00 шт.
Нет в наличии
Сообщить о наличии
Перезвоните мне
Условия оплаты и доставки
Контактная информация
+380 (67) 574-32-15показать+380 (67) 574-32-15 все+380 (67) 574-32-15 +380 (66) 013-98-38
Адрес: Украина, Харьковская обл., Харьков, Х
Skype: balkabook
Написать компании
В магазине действует система скидок!
При разовой покупкеНакопительная скидка
3% при заказе от 2000 грн
5% при заказе от 5000 грн
7% при заказе от 7000 грн
9% при заказе от 10000 грн
3% при сумме заказов от 2000 грн
5% при сумме заказов от 5000 грн
7% при сумме заказов от 7000 грн
9% при сумме заказов от 10000 грн

Описание

3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Самоучитель. Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию, как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейшего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max 2009. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.

Характеристики

Автор
Стиренко Александр
Издательство
ДМК Пресс
Серия
Вне серии
Страниц
544
Формат
70х100 1/16 (170х240 мм)
Включен режим редактирования. Выйти из режима редактирования
наверх